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Comment créer un livre d’images animées (flipbook)
ChaîneHowcastDescription de l’auteur
Gribouiller, c’est amusant, mais quand on transforme ses croquis en livre d’images animées, ils prennent vie sur la page : ta fleur s’épanouit, ton vaisseau décolle, ou si tes dessins sont un peu… basiques, oui, ton bonhomme bâton marche.
Étape 1 : Dessiner les cases avec une règle
Utilise la règle pour tracer légèrement une série de rectangles sur une feuille libre. Ces rectangles serviront de repères, ou de cases, pour ton animation.
*Astuce*
Commence par environ 48 cases – tu pourras en ajouter ou en retirer plus tard si besoin.
Étape 2 : Croquer l’animation dans les cases
Imagine la scène que tu veux animer, puis esquisse ton animation directement dans les cases, en dessinant une image pour chaque étape.
*Astuce*
Dessine d’abord la première et la dernière case avant de remplir les étapes intermédiaires.
Étape 3 : Transférer sur des fiches bristol
Une fois tes esquisses terminées, passe à la création du vrai flipbook. Reproduis soigneusement chaque case sur le côté droit de fiches bristol différentes.
*Astuce*
Si tes images sont petites, place-les près du coin supérieur. Cela t’aidera à aligner tes dessins sur un même point de référence.
Étape 4 : Tester régulièrement
De temps en temps, vérifie le rendu de ton animation en tenant fermement le côté gauche de la pile avec ta main gauche et en feuilletant du côté droit avec le pouce de ta main droite.
*Astuce*
Si tu remarques un saut dans l’animation, glisse une nouvelle fiche entre les cases problématiques et dessine une étape intermédiaire.
Étape 5 : Relier avec un élastique
Quand tous tes dessins te satisfont, enroule un élastique bien serré autour du côté gauche…
Étape 1 : Dessiner les cases avec une règle
Utilise la règle pour tracer légèrement une série de rectangles sur une feuille libre. Ces rectangles serviront de repères, ou de cases, pour ton animation.
*Astuce*
Commence par environ 48 cases – tu pourras en ajouter ou en retirer plus tard si besoin.
Étape 2 : Croquer l’animation dans les cases
Imagine la scène que tu veux animer, puis esquisse ton animation directement dans les cases, en dessinant une image pour chaque étape.
*Astuce*
Dessine d’abord la première et la dernière case avant de remplir les étapes intermédiaires.
Étape 3 : Transférer sur des fiches bristol
Une fois tes esquisses terminées, passe à la création du vrai flipbook. Reproduis soigneusement chaque case sur le côté droit de fiches bristol différentes.
*Astuce*
Si tes images sont petites, place-les près du coin supérieur. Cela t’aidera à aligner tes dessins sur un même point de référence.
Étape 4 : Tester régulièrement
De temps en temps, vérifie le rendu de ton animation en tenant fermement le côté gauche de la pile avec ta main gauche et en feuilletant du côté droit avec le pouce de ta main droite.
*Astuce*
Si tu remarques un saut dans l’animation, glisse une nouvelle fiche entre les cases problématiques et dessine une étape intermédiaire.
Étape 5 : Relier avec un élastique
Quand tous tes dessins te satisfont, enroule un élastique bien serré autour du côté gauche…
À propos de ce tutoriel
Howcast a publié ce tutoriel vidéo de 2:08 le 14 novembre 2010. Il a été vu 564 316 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Howcast
- Catégorie
- Astuces & style
- Durée
- 2:08
- Publié le
- 14 novembre 2010
- Vues
- 564 316
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