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Come si gioca a biglie: la versione classica del "Ringer"
CanaleHowcastDescrizione dell’autore
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Ci sono tantissimi modi per giocare a questo classico gioco di biglie chiamato *Ringer*. Imparerai questa versione semplice in un attimo!
Attenzione
Fai attenzione se hai un fratellino o una sorellina di 3 anni o meno: potrebbero soffocare con una biglia o un *jack* così piccolo, quindi non lasciarli giocare senza supervisione.
Passo 1: Disegna il cerchio
Sulla tua superficie di gioco, disegna o segna un cerchio che va da 3 a 10 piedi di diametro. Più grande è il cerchio, più difficile sarà la partita.
Consiglio
Se giochi in casa, usa un pezzo di spago lungo circa 9 piedi e mezzo per tracciare un cerchio da 3 piedi di diametro.
Passo 2: Disegna le linee
Disegna o segna una linea accanto al cerchio in modo che il cerchio tocchi il centro della linea. Poi disegna un’altra linea speculare dalla parte opposta del cerchio.
Passo 3: Scegli il primo giocatore
Decidi chi inizia. Ogni giocatore si posiziona dietro una delle linee e lancia o spara una biglia verso l’altra linea. Questo si chiama *lagging*. Chi riesce a far arrivare la biglia più vicina alla seconda linea inizia per primo. Il secondo più vicino gioca dopo, e così via.
Passo 4: Disponi le biglie
Al centro esatto del cerchio, disponi le biglie a forma di croce.
Consiglio
Le biglie (chiamate anche *mibs*) possono essere disposte anche in cerchio o sparse a caso.
Passo 5: Metti il ginocchio a terra
Il primo giocatore si inginocchia fuori dal cerchio, tenendo la biglia da lancio in una mano con almeno una nocca a terra. Questo si chiama *knuckling down*. Capito il gioco di parole?
Passo 6: Colpisci la biglia…
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Ci sono tantissimi modi per giocare a questo classico gioco di biglie chiamato *Ringer*. Imparerai questa versione semplice in un attimo!
Attenzione
Fai attenzione se hai un fratellino o una sorellina di 3 anni o meno: potrebbero soffocare con una biglia o un *jack* così piccolo, quindi non lasciarli giocare senza supervisione.
Passo 1: Disegna il cerchio
Sulla tua superficie di gioco, disegna o segna un cerchio che va da 3 a 10 piedi di diametro. Più grande è il cerchio, più difficile sarà la partita.
Consiglio
Se giochi in casa, usa un pezzo di spago lungo circa 9 piedi e mezzo per tracciare un cerchio da 3 piedi di diametro.
Passo 2: Disegna le linee
Disegna o segna una linea accanto al cerchio in modo che il cerchio tocchi il centro della linea. Poi disegna un’altra linea speculare dalla parte opposta del cerchio.
Passo 3: Scegli il primo giocatore
Decidi chi inizia. Ogni giocatore si posiziona dietro una delle linee e lancia o spara una biglia verso l’altra linea. Questo si chiama *lagging*. Chi riesce a far arrivare la biglia più vicina alla seconda linea inizia per primo. Il secondo più vicino gioca dopo, e così via.
Passo 4: Disponi le biglie
Al centro esatto del cerchio, disponi le biglie a forma di croce.
Consiglio
Le biglie (chiamate anche *mibs*) possono essere disposte anche in cerchio o sparse a caso.
Passo 5: Metti il ginocchio a terra
Il primo giocatore si inginocchia fuori dal cerchio, tenendo la biglia da lancio in una mano con almeno una nocca a terra. Questo si chiama *knuckling down*. Capito il gioco di parole?
Passo 6: Colpisci la biglia…
Informazioni su questo tutorial
Howcast ha pubblicato questo video tutorial di 3:21 il 6 novembre 2008. È stato visto 2.405.569 volte su YouTube.
- Canale
- Howcast
- Categoria
- Fai da te e stile
- Durata
- 3:21
- Pubblicato
- 6 novembre 2008
- Visualizzazioni
- 2.405.569
- Mi piace
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