Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).
Jak grać w grę planszową Clue – proste zasady
KanałTriple S GamesOpis autora
Dowiedz się, jak grać w klasyczną grę detektywistyczną *Clue* – ten wideo poradnik jest bogaty w wizualizacje i nie zawiera zbędnych rozpraszających elementów.
Nie masz gry? Kup ją tutaj:
Rozłóż planszę i umieść wszystkie pionki postaci na swoich początkowych polach. Umieść każdą broń w różnych pokojach – nie ma znaczenia, jak dokładnie. Podziel karty na trzy grupy: podejrzanych, pokoje i broń. Przetasuj każdą grupę osobno, a następnie wyciągnij po jednej karcie z każdej i, nie pokazując nikomu, włóż do tajnego kopertu w środku planszy.
Przetasuj pozostałe karty razem, a następnie rozdaj cały talon w kierunku zegara ruchem do dołu. Niektórym graczom może przypaść więcej kart. Każdy gracz wybiera najbliższego mu pionka postaci jako swoją figurkę. Gra zaczyna się od Panią Szkarłatną i postępuje w kierunku wskazówek zegara.
Na twoim ruchu możesz rzucić obiema kostkami i przesunąć swoją figurkę o tyle pól, ile wypadło, w dowolnym kierunku, z wyjątkiem ruchu na skos. Nie możesz wstąpić na pole, które już odwiedziłeś w tym ruchu, ani przejść przez lub stanąć na polu z inną figurką, chyba że jest ona w pokoju.
Gdy tylko twoja figurka wejdzie do pokoju, robisz sugestię, przesuwając dowolną figurkę (lub żadną, jeśli to ty sam) i dowolną broń do tego pokoju. Teraz sugerujesz, że dana postać użyła konkretnej broni w tym pokoju podczas przestępstwa.
Zaczynając od gracza po twojej prawej stronie i idąc dalej w kierunku wskazówek zegara, każdy, kto ma kartę zgodną z twoją sugestią, musi ją obalić, pokazując ci jedną z tych kart...
Nie masz gry? Kup ją tutaj:
Rozłóż planszę i umieść wszystkie pionki postaci na swoich początkowych polach. Umieść każdą broń w różnych pokojach – nie ma znaczenia, jak dokładnie. Podziel karty na trzy grupy: podejrzanych, pokoje i broń. Przetasuj każdą grupę osobno, a następnie wyciągnij po jednej karcie z każdej i, nie pokazując nikomu, włóż do tajnego kopertu w środku planszy.
Przetasuj pozostałe karty razem, a następnie rozdaj cały talon w kierunku zegara ruchem do dołu. Niektórym graczom może przypaść więcej kart. Każdy gracz wybiera najbliższego mu pionka postaci jako swoją figurkę. Gra zaczyna się od Panią Szkarłatną i postępuje w kierunku wskazówek zegara.
Na twoim ruchu możesz rzucić obiema kostkami i przesunąć swoją figurkę o tyle pól, ile wypadło, w dowolnym kierunku, z wyjątkiem ruchu na skos. Nie możesz wstąpić na pole, które już odwiedziłeś w tym ruchu, ani przejść przez lub stanąć na polu z inną figurką, chyba że jest ona w pokoju.
Gdy tylko twoja figurka wejdzie do pokoju, robisz sugestię, przesuwając dowolną figurkę (lub żadną, jeśli to ty sam) i dowolną broń do tego pokoju. Teraz sugerujesz, że dana postać użyła konkretnej broni w tym pokoju podczas przestępstwa.
Zaczynając od gracza po twojej prawej stronie i idąc dalej w kierunku wskazówek zegara, każdy, kto ma kartę zgodną z twoją sugestią, musi ją obalić, pokazując ci jedną z tych kart...
O tym poradniku
Triple S Games opublikował ten poradnik wideo (3:03) 29 października 2016. Obejrzano go w YouTube 1 194 335 razy.
- Kanał
- Triple S Games
- Kategoria
- Poradniki i styl
- Czas trwania
- 3:03
- Opublikowano
- 29 października 2016
- Wyświetlenia
- 1 194 335
- Polubienia
- 5 809