Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).
Jak grać w Sorry!: proste zasady
KanałTriple S GamesOpis autora
Szybko i jasno wyjaśniamy zasady gry planszowej Sorry! — ten wideo poradnik jest bogaty w wizualne objaśnienia i nie zawiera żadnych rozpraszających elementów.
Nie posiadasz gry? Kup ją [tutaj].
Celem gry jest przeniesienie wszystkich swoich pionków ze strefy startowej na strefę domową, poruszając się wokół planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara (kierunek wskazują strzałki).
Rozstawienie: rozłóż planszę. Każdy gracz wybiera kolor i umieszcza swoje 4 pionki w odpowiednich miejscach startowych. Talia kart zostaje przetasowana i układana twarczką w dół do losowania.
Runda: na Twoim ruchu wylosuj kartę. Jeśli możesz, zastosuj jej działanie, a następnie odłóż kartę na bok. Na każdej karcie napisane jest, co robi — później omówię je wszystkie. Jeśli nie można wykonać działania z kartą, odłóż ją i zakończ ruch. Ruch przechodzi do następnego gracza po Twojej lewej stronie.
Możesz wysunąć pionek ze strefy startowej tylko przy pomocy karty z jedynką, dwójką lub karty „Sorry!”. Pionki w strefie startowej nie mogą się ruszyć żadną inną kartą, dopóki nie opuszczą startu. Przy wylosowaniu jedynki lub dwójki przesuń pionek na pole bezpośrednio pod strefą startową — na okrąg wejściowy. Jeśli na okręgu wejściowym stoi pionek przeciwnika, wyślij go z powrotem na start. Nie możesz postawić pionka na okręgu wejściowym, jeśli tam już stoi Twój.
Możesz skakać przez pionki przeciwników na planszy, licząc to jako jedno pole. Jednak nie możesz dzielić pola z cudzym pionkiem — gdy wylądujesz na tym samym polu co przeciwnik, wyślij jego pionek z powrotem na jego start. Jeśli pole jest już zajęte przez Twój pionek, nie możesz tam się przenieść.
Nie posiadasz gry? Kup ją [tutaj].
Celem gry jest przeniesienie wszystkich swoich pionków ze strefy startowej na strefę domową, poruszając się wokół planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara (kierunek wskazują strzałki).
Rozstawienie: rozłóż planszę. Każdy gracz wybiera kolor i umieszcza swoje 4 pionki w odpowiednich miejscach startowych. Talia kart zostaje przetasowana i układana twarczką w dół do losowania.
Runda: na Twoim ruchu wylosuj kartę. Jeśli możesz, zastosuj jej działanie, a następnie odłóż kartę na bok. Na każdej karcie napisane jest, co robi — później omówię je wszystkie. Jeśli nie można wykonać działania z kartą, odłóż ją i zakończ ruch. Ruch przechodzi do następnego gracza po Twojej lewej stronie.
Możesz wysunąć pionek ze strefy startowej tylko przy pomocy karty z jedynką, dwójką lub karty „Sorry!”. Pionki w strefie startowej nie mogą się ruszyć żadną inną kartą, dopóki nie opuszczą startu. Przy wylosowaniu jedynki lub dwójki przesuń pionek na pole bezpośrednio pod strefą startową — na okrąg wejściowy. Jeśli na okręgu wejściowym stoi pionek przeciwnika, wyślij go z powrotem na start. Nie możesz postawić pionka na okręgu wejściowym, jeśli tam już stoi Twój.
Możesz skakać przez pionki przeciwników na planszy, licząc to jako jedno pole. Jednak nie możesz dzielić pola z cudzym pionkiem — gdy wylądujesz na tym samym polu co przeciwnik, wyślij jego pionek z powrotem na jego start. Jeśli pole jest już zajęte przez Twój pionek, nie możesz tam się przenieść.
O tym poradniku
Triple S Games opublikował ten poradnik wideo (4:18) 6 listopada 2016. Obejrzano go w YouTube 962 600 razy.
- Kanał
- Triple S Games
- Kategoria
- Poradniki i styl
- Czas trwania
- 4:18
- Opublikowano
- 6 listopada 2016
- Wyświetlenia
- 962 600
- Polubienia
- 5 499