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Como jogar Go: aprenda as regras em minutos
CanalTriple S GamesDescrição do autor
Aprenda as regras do jogo de tabuleiro Go de forma rápida e clara – este vídeo visualmente rico mostra apenas o essencial, sem distrações.
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REGRAS:
O objetivo é marcar a maior pontuação. Você ganha pontos ao capturar pedras do adversário (chamadas *prisioneiros*) ou ao controlar territórios vazios no tabuleiro. Preparação:
Coloque o tabuleiro entre os dois jogadores. Normalmente é um tabuleiro de 19 x 19 casas, mas você pode jogar em um menor. Se for iniciante, comece com um tabuleiro de 9 x 9. O jogador mais fraco fica com todas as pedras pretas, enquanto o mais forte recebe as brancas.
O jogo começa com o jogador preto, e os turnos se alternam. Na sua vez, você pode colocar uma pedra da sua cor em qualquer interseção vazia do tabuleiro ou passar, entregando uma de suas pedras ao adversário. Se houver dois passes seguidos, a partida termina e os pontos são contados.
No final, cada jogador recebe 1 ponto por prisioneiro capturado e 1 ponto por cada interseção vazia dentro de um território que controle. As interseções incluem todos os cruzamentos de linhas, inclusive as bordas.
As interseções vazias adjacentes (horizontal ou verticalmente) a uma pedra são chamadas *liberdades*. Pedras da mesma cor ocupando liberdades adjacentes formam um *grupo*. Somente pedras conectadas horizontal ou verticalmente estão unidas; diagonais não contam. Os grupos também têm liberdades. Vários grupos próximos,…
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O objetivo é marcar a maior pontuação. Você ganha pontos ao capturar pedras do adversário (chamadas *prisioneiros*) ou ao controlar territórios vazios no tabuleiro. Preparação:
Coloque o tabuleiro entre os dois jogadores. Normalmente é um tabuleiro de 19 x 19 casas, mas você pode jogar em um menor. Se for iniciante, comece com um tabuleiro de 9 x 9. O jogador mais fraco fica com todas as pedras pretas, enquanto o mais forte recebe as brancas.
O jogo começa com o jogador preto, e os turnos se alternam. Na sua vez, você pode colocar uma pedra da sua cor em qualquer interseção vazia do tabuleiro ou passar, entregando uma de suas pedras ao adversário. Se houver dois passes seguidos, a partida termina e os pontos são contados.
No final, cada jogador recebe 1 ponto por prisioneiro capturado e 1 ponto por cada interseção vazia dentro de um território que controle. As interseções incluem todos os cruzamentos de linhas, inclusive as bordas.
As interseções vazias adjacentes (horizontal ou verticalmente) a uma pedra são chamadas *liberdades*. Pedras da mesma cor ocupando liberdades adjacentes formam um *grupo*. Somente pedras conectadas horizontal ou verticalmente estão unidas; diagonais não contam. Os grupos também têm liberdades. Vários grupos próximos,…
Sobre este tutorial
Triple S Games publicou este tutorial em vídeo de 4:39 em 6 de novembro de 2018. Foi visto 746 052 vezes no YouTube.
- Canal
- Triple S Games
- Categoria
- Dicas e estilo
- Duração
- 4:39
- Publicado
- 6 de novembro de 2018
- Visualizações
- 746 052
- Gostos
- 9 447