Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).
Jak grać w Go – proste i jasne zasady
KanałTriple S GamesOpis autora
Szybko i przejrzyście poznaj zasady gry w Go – ten wizualnie bogaty film nie zawiera zbędnych odskoczeń, tylko same reguły.
Nie masz gry? Kup ją tutaj:
ZASADY:
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Punkty zdobywasz albo poprzez wzięcie przeciwnikowi kamieni (więźniów), albo kontrolując puste terytorium na planszy. Rozstawienie. Umieść planszę między dwoma graczami. Standardowa plansza to 19×19, ale można grać też na mniejszej. Jeśli jesteś początkującym, zacznij od planszy 9×9. Słabszy gracz bierze wszystkie czarne kamienie, silniejszy – białe.
Gra zaczyna się od czarnych. Na kolejce możesz postawić jeden kamień swojego koloru na dowolne wolne przecięcie planszy lub zrezygnować z ruchu, przekazując jeden ze swoich kamieni przeciwnikowi. Gdy dwa razy z rzędu ktoś rezygnuje, gra się kończy, a punkty są liczone.
Na koniec gry za każdego wziętego więźnia i za każdą pustą przeciętę w kontrolowanym przez siebie terenie gracz dostaje po jednym punkcie. Przecięcia to wszystkie punkty na planszy, w tym także te na krawędziach.
Puste przecięcia, które sąsiadują z kamieniem poziomo lub pionowo, nazywają się *swobodami*. Kamienie tego samego koloru, zajmujące sąsiednie swobody, tworzą *łańcuch*. Łączenie się kamieni działa tylko poziomo i pionowo – po przekątnej nie liczy się. Łańcuchy też mają swobody. Jeśli kilka łańcuchów jest blisko siebie...
Nie masz gry? Kup ją tutaj:
ZASADY:
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Punkty zdobywasz albo poprzez wzięcie przeciwnikowi kamieni (więźniów), albo kontrolując puste terytorium na planszy. Rozstawienie. Umieść planszę między dwoma graczami. Standardowa plansza to 19×19, ale można grać też na mniejszej. Jeśli jesteś początkującym, zacznij od planszy 9×9. Słabszy gracz bierze wszystkie czarne kamienie, silniejszy – białe.
Gra zaczyna się od czarnych. Na kolejce możesz postawić jeden kamień swojego koloru na dowolne wolne przecięcie planszy lub zrezygnować z ruchu, przekazując jeden ze swoich kamieni przeciwnikowi. Gdy dwa razy z rzędu ktoś rezygnuje, gra się kończy, a punkty są liczone.
Na koniec gry za każdego wziętego więźnia i za każdą pustą przeciętę w kontrolowanym przez siebie terenie gracz dostaje po jednym punkcie. Przecięcia to wszystkie punkty na planszy, w tym także te na krawędziach.
Puste przecięcia, które sąsiadują z kamieniem poziomo lub pionowo, nazywają się *swobodami*. Kamienie tego samego koloru, zajmujące sąsiednie swobody, tworzą *łańcuch*. Łączenie się kamieni działa tylko poziomo i pionowo – po przekątnej nie liczy się. Łańcuchy też mają swobody. Jeśli kilka łańcuchów jest blisko siebie...
O tym poradniku
Triple S Games opublikował ten poradnik wideo (4:39) 6 listopada 2018. Obejrzano go w YouTube 746 052 razy.
- Kanał
- Triple S Games
- Kategoria
- Poradniki i styl
- Czas trwania
- 4:39
- Opublikowano
- 6 listopada 2018
- Wyświetlenia
- 746 052
- Polubienia
- 9 447