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Como jogar ao Phase 10
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REGRAS:
Na tua vez, pega numa carta do monte ou do descarte, depois podes colocar cartas à tua frente ou à frente dos outros jogadores, e finalmente descarta uma carta da tua mão para indicar que o teu turno acabou.
Cada ronda, o objetivo é ser o primeiro a completar a tua fase e a livrar-te de todas as cartas. Concluis uma fase ao cumprirem-se os seus requisitos. Um *“set”* são cartas com o mesmo número e um *“run”* é uma sequência de cartas consecutivas sem repetições. As cartas coringa podem ser usadas como qualquer cor ou número.
Para colocares cartas, primeiro tens de completar a fase atual na tua mão antes de a jogares. Não podes colocar uma fase incompleta. Assim que tiveres colocado a tua fase, e só então, podes jogar cartas nas fases dos outros, desde que elas se encaixem corretamente. Uma vez colocada uma carta, não podes movê-la.
Quando um jogador coloca todas as suas cartas, a ronda termina. Os jogadores que completaram a sua fase avançam para a seguinte. Os que não conseguiram completar a sua fase nessa ronda ficam nessa mesma fase nas rondas seguintes, até que a consigam.
No final de uma ronda, os jogadores recebem pontos pelas cartas que ainda têm na mão. As cartas de 1 a 9 valem 5 pontos cada, as de 10 a 12 valem 10 pontos. As cartas *“Skip”* valem 15 pontos e os *“Wild”* valem 25.
O distribuidor passa no sentido horário, baralha todas as cartas e reparte 10 novas para a próxima ronda. Repete este processo até que um jogador complete a fase 10.
Se um jogador…
REGRAS:
Na tua vez, pega numa carta do monte ou do descarte, depois podes colocar cartas à tua frente ou à frente dos outros jogadores, e finalmente descarta uma carta da tua mão para indicar que o teu turno acabou.
Cada ronda, o objetivo é ser o primeiro a completar a tua fase e a livrar-te de todas as cartas. Concluis uma fase ao cumprirem-se os seus requisitos. Um *“set”* são cartas com o mesmo número e um *“run”* é uma sequência de cartas consecutivas sem repetições. As cartas coringa podem ser usadas como qualquer cor ou número.
Para colocares cartas, primeiro tens de completar a fase atual na tua mão antes de a jogares. Não podes colocar uma fase incompleta. Assim que tiveres colocado a tua fase, e só então, podes jogar cartas nas fases dos outros, desde que elas se encaixem corretamente. Uma vez colocada uma carta, não podes movê-la.
Quando um jogador coloca todas as suas cartas, a ronda termina. Os jogadores que completaram a sua fase avançam para a seguinte. Os que não conseguiram completar a sua fase nessa ronda ficam nessa mesma fase nas rondas seguintes, até que a consigam.
No final de uma ronda, os jogadores recebem pontos pelas cartas que ainda têm na mão. As cartas de 1 a 9 valem 5 pontos cada, as de 10 a 12 valem 10 pontos. As cartas *“Skip”* valem 15 pontos e os *“Wild”* valem 25.
O distribuidor passa no sentido horário, baralha todas as cartas e reparte 10 novas para a próxima ronda. Repete este processo até que um jogador complete a fase 10.
Se um jogador…
Sobre este tutorial
Triple S Games publicou este tutorial em vídeo de 2:09 em 6 de novembro de 2015. Foi visto 1 270 946 vezes no YouTube.
- Canal
- Triple S Games
- Categoria
- Dicas e estilo
- Duração
- 2:09
- Publicado
- 6 de novembro de 2015
- Visualizações
- 1 270 946
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