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Tutoriel de combat pour *This War of Mine* : Maîtrise les combats comme un pro
ChaîneAramazonDescription de l’auteur
Salut les passionnés de jeux vidéo incroyables ! J’ai vraiment voulu comprendre le système de combat dans *This War of Mine*. Voici une vidéo qui montre plusieurs aspects du combat pour que tu puisses te faire une idée sans risquer de tout gâcher dans ta partie actuelle.
Ce que j’ai appris :
- En combat rapproché, si la cible devient orange, c’est une attaque furtive.
- En combat à distance, si la cible devient orange, c’est que tu as une visée parfaite selon ta position.
- En combat à distance, la cible se remplit progressivement : plus elle est remplie, plus ton tir sera précis.
- Tuer quelqu’un depuis un renfoncement, c’est un *one-shot*, mais ça fait un bruit de dingue.
- S’approcher en silence et poignarder quelqu’un avant de l’achever au corps-à-corps, c’est ultra-discret.
- Le combat rapproché repose sur un lancer de dé : ton personnage peut toucher ou se faire toucher. *Bien nourri* améliore probablement tes chances.
- Le fusil à pompe semble buggé quand l’ennemi est trop près : au lieu de passer au couteau, ton perso reste planté là.
- Se cacher derrière une couverture offre la même protection que la veste pare-balles en plein air… Je me demande si les deux se combinent bien.
- Si tu es derrière une couverture, l’ennemi a tendance à se rapprocher.
- Si tu veux poignarder puis tirer, assure-toi d’avoir l’option *corps-à-corps/distance* sélectionnée (et pas juste *corps-à-corps*). Approche-toi assez pour que ton perso utilise automatiquement l’arme de mêlée… avant d’être poussé…
Ce que j’ai appris :
- En combat rapproché, si la cible devient orange, c’est une attaque furtive.
- En combat à distance, si la cible devient orange, c’est que tu as une visée parfaite selon ta position.
- En combat à distance, la cible se remplit progressivement : plus elle est remplie, plus ton tir sera précis.
- Tuer quelqu’un depuis un renfoncement, c’est un *one-shot*, mais ça fait un bruit de dingue.
- S’approcher en silence et poignarder quelqu’un avant de l’achever au corps-à-corps, c’est ultra-discret.
- Le combat rapproché repose sur un lancer de dé : ton personnage peut toucher ou se faire toucher. *Bien nourri* améliore probablement tes chances.
- Le fusil à pompe semble buggé quand l’ennemi est trop près : au lieu de passer au couteau, ton perso reste planté là.
- Se cacher derrière une couverture offre la même protection que la veste pare-balles en plein air… Je me demande si les deux se combinent bien.
- Si tu es derrière une couverture, l’ennemi a tendance à se rapprocher.
- Si tu veux poignarder puis tirer, assure-toi d’avoir l’option *corps-à-corps/distance* sélectionnée (et pas juste *corps-à-corps*). Approche-toi assez pour que ton perso utilise automatiquement l’arme de mêlée… avant d’être poussé…
À propos de ce tutoriel
Aramazon a publié ce tutoriel vidéo de 10:33 le 11 novembre 2015. Il a été vu 282 809 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Aramazon
- Catégorie
- Jeux vidéo
- Durée
- 10:33
- Publié le
- 11 novembre 2015
- Vues
- 282 809
- J’aime
- 2 428
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