Afspelen laadt de ingesloten YouTube-speler (privacyvriendelijke modus).
This War of Mine – Gevechtsgids: Zo overleef je de strijd
KanaalAramazonBeschrijving van de maker
Hoi jullie geweldige gamers! Ik wilde echt goed begrijpen hoe het gevecht in *This War of Mine* werkt. Hier is een video waarin ik verschillende aspecten van het gevecht laat zien, zodat jij veilig kunt zien hoe het werkt zonder je huidige doorspel te verliezen.
Wat ik heb geleerd:
- Bij gevechten op korte afstand betekent dat het doelwit oranje wordt, dat het een stille aanval is.
- Bij gevechten op afstand betekent dat het doelwit oranje wordt, dat je de maximale richting hebt voor de huidige positie.
- Bij gevechten op afstand vult het doelwit langzaam op, wat de richting van je personage weergeeft – hoe voller, hoe beter de schot.
- Doden vanuit een nis is een instant kill, maar het maakt een hoop lawaai.
- Je kunt iemand stil vermoorden door je erachter te sluipen, hem met een mes te steken en hem vervolgens in een gevecht op korte afstand te doden.
- Gevechten op korte afstand zijn toevallig: je personage raakt of wordt geraakt. *Goed gevoed zijn helpt waarschijnlijk hierbij*.
- De shotgun lijkt een bug te hebben als de tegenstander te dichtbij komt: in plaats van over te gaan op het mes, doet het personage niets.
- Je achter een dekking schuilen lijkt evenveel bescherming te bieden als een kevlarpak in het open veld… ik vraag me af of dekking en kevlarpak goed samenwerken.
- Als je achter een dekking staat, loopt de tegenstander meestal nog dichterbij.
- Wil je eerst steken en dan schieten? Zorg er dan voor dat je de optie melee/ranged hebt geselecteerd in plaats van alleen melee. Loop dan dicht genoeg bij om dat je personage automatisch het wapen op korte afstand gebruikt… totdat hij wordt weggeschoven…
Wat ik heb geleerd:
- Bij gevechten op korte afstand betekent dat het doelwit oranje wordt, dat het een stille aanval is.
- Bij gevechten op afstand betekent dat het doelwit oranje wordt, dat je de maximale richting hebt voor de huidige positie.
- Bij gevechten op afstand vult het doelwit langzaam op, wat de richting van je personage weergeeft – hoe voller, hoe beter de schot.
- Doden vanuit een nis is een instant kill, maar het maakt een hoop lawaai.
- Je kunt iemand stil vermoorden door je erachter te sluipen, hem met een mes te steken en hem vervolgens in een gevecht op korte afstand te doden.
- Gevechten op korte afstand zijn toevallig: je personage raakt of wordt geraakt. *Goed gevoed zijn helpt waarschijnlijk hierbij*.
- De shotgun lijkt een bug te hebben als de tegenstander te dichtbij komt: in plaats van over te gaan op het mes, doet het personage niets.
- Je achter een dekking schuilen lijkt evenveel bescherming te bieden als een kevlarpak in het open veld… ik vraag me af of dekking en kevlarpak goed samenwerken.
- Als je achter een dekking staat, loopt de tegenstander meestal nog dichterbij.
- Wil je eerst steken en dan schieten? Zorg er dan voor dat je de optie melee/ranged hebt geselecteerd in plaats van alleen melee. Loop dan dicht genoeg bij om dat je personage automatisch het wapen op korte afstand gebruikt… totdat hij wordt weggeschoven…
Over deze tutorial
Aramazon publiceerde deze videotutorial van 10:33 op 11 november 2015. Hij is 282.809 keer bekeken op YouTube.
Delen
Deze tutorial in andere talen
- ENThis War of Mine Combat Tutorial
- FRCette guerre de mines combat Tutoriel
- ESEsta Guerra de Mine combate Tutorial
- PTEste War of Mine Combate Tutorial
- ITQuesta guerra di mine di combattimento Tutorial
- DEDieser Krieg des Minenkampf Tutorial
- RUЭта война Mine Combat Tutorial
- PLThis War of Mine Bojowej Tutorial
- JA鉱山戦闘チュートリアルのこの戦争
- ARهذه الحرب من القتال دروس الألغام
- HIइस युद्ध की खान का मुकाबला ट्यूटोरियल की
- IDIni Perang Tambang Tempur Tutorial