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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Tutorial Spinta con l'Arco
CanaleRinHara5akiIn breve
Impara la tecnica della rotazione con l'arco in The Legend of Zelda: Breath of the Wild per infliggere colpi doppi più velocemente, risparmiare durata sulle armi e concatenare gli effetti elementali in modo efficiente. Questo tutorial spiega il timing, l'annullamento e come massimizzare i danni—perfetto per chi vuole ottimizzare i combattimenti contro nemici storditi o incatenati.
Descrizione dell’autore
Ecco finalmente il tutorial completo sulla Spinta con l'Arco di *Breath of the Wild*! Potreste ancora avere qualche dubbio, quindi date un'occhiata a questa FAQ nella barra informativa qui sotto, cliccando su "Mostra di più" per qualche consiglio extra. Potrei caricare altri video di supporto ogni tanto, ma questo sarà l'ultimo tutorial completo che pubblico. Divertitevi!
Menzionato anche su:
FAQ
D: Funziona anche sulla Wii U?
R: Sì. Ricorda però che se non funziona né sulla Switch né sulla Wii U, controlla l'impostazione dei tasti di attacco/salto e verifica che non siano invertiti.
D: Dove si trova il *Combat Data Compendium*?
D: C'è qualche vantaggio a fare la Spinta senza tenere l'arco in mano? Si può semplicemente premere B una volta per rimuoverlo mentre si gira...
R: Sì, un piccolo vantaggio: puoi cancellare con B qualche fotogramma prima se sei minacciato, e non devi premere B due volte per uscire dalla Spinta. Personalmente, trovo utile avere una freccia luminosa per vedere meglio la mia posizione durante la rotazione, oltre a poter cancellare con il salto più velocemente in un colpo di arco, visto che è già equipaggiato. Altrimenti, non c'è differenza.
D: I miei doppi colpi non sono consistenti! C'è un modo per renderli al 100%?
R: Purtroppo no, ma una parte fondamentale dei doppi colpi è avere hitbox precisi e costanti, il che dipende dal fatto che il nemico sia stordito o meno. Ad esempio, colpire un Moblin con un martello da guerra rispetto a un Thunderdome Chain con una Great Thunderblade: la posizione dell'hitbox del Moblin mentre viene elettrizzato lo rende molto più facile da colpire due volte rispetto a quando viene attaccato normalmente con la Spinta. Questo è prett…
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D: Funziona anche sulla Wii U?
R: Sì. Ricorda però che se non funziona né sulla Switch né sulla Wii U, controlla l'impostazione dei tasti di attacco/salto e verifica che non siano invertiti.
D: Dove si trova il *Combat Data Compendium*?
D: C'è qualche vantaggio a fare la Spinta senza tenere l'arco in mano? Si può semplicemente premere B una volta per rimuoverlo mentre si gira...
R: Sì, un piccolo vantaggio: puoi cancellare con B qualche fotogramma prima se sei minacciato, e non devi premere B due volte per uscire dalla Spinta. Personalmente, trovo utile avere una freccia luminosa per vedere meglio la mia posizione durante la rotazione, oltre a poter cancellare con il salto più velocemente in un colpo di arco, visto che è già equipaggiato. Altrimenti, non c'è differenza.
D: I miei doppi colpi non sono consistenti! C'è un modo per renderli al 100%?
R: Purtroppo no, ma una parte fondamentale dei doppi colpi è avere hitbox precisi e costanti, il che dipende dal fatto che il nemico sia stordito o meno. Ad esempio, colpire un Moblin con un martello da guerra rispetto a un Thunderdome Chain con una Great Thunderblade: la posizione dell'hitbox del Moblin mentre viene elettrizzato lo rende molto più facile da colpire due volte rispetto a quando viene attaccato normalmente con la Spinta. Questo è prett…
Informazioni su questo tutorial
RinHara5aki ha pubblicato questo video tutorial di 7:59 il 13 novembre 2018. È stato visto 2.693.514 volte su YouTube.
- Canale
- RinHara5aki
- Categoria
- Videogiochi
- Durata
- 7:59
- Pubblicato
- 13 novembre 2018
- Visualizzazioni
- 2.693.514
- Mi piace
- 46.941
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Questo tutorial in altre lingue
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