Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).
Jak uczynić walkę w RPG bardziej interesującą?
KanałAdam Millard - The Architect of GamesOpis autora
RPG to klasyczny gatunek, który istnieje od czasów, gdy w ogóle nie było gier wideo. Jednak mimo wielu lat ewolucji i tradycji, RPG mają jeden poważny problem – po prostu nikt nie może ich skończyć. Dlaczego tak się dzieje?
Twórca wideo uważa, że winna jest systemka walk, która jest kluczowym elementem RPG, ale jednocześnie często okazuje się ich największą słabością. Jak to możliwe? Co można z tym zrobić? Obejrzyj film i dowiedz się.
Gry, o których mowa:
Final Fantasy XV – 2016
Fallout: New Vegas – 2010
Pokémon FireRed – 2014 (remake)
Chrono Trigger – 1995
Dragon Quest XI – 2017
Darkest Dungeon – 2016
Final Fantasy VII – 1997
XCOM: Chimera Squad – 2020
Dark Souls – 2011
Wandersong – 2018
Wizardry I – 1981
For The King – 2017
The Elder Scrolls V: Skyrim – 2011
Final Fantasy VI – 1994
Divinity: Original Sin 2 – 2017
Monster Hunter World – 2018
Paper Mario: The Thousand-Year Door – 2004
Star Renegades – 2020
Borderlands 3 – 2019
Disgaea 4: A Promise Unforgotten – 2019
Mario & Luigi: Superstar Saga i Bowser’s Minions – 2017
YIIK: The Postmodern RPG – 2019
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020
Indivisible – 2019
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013
The Outer Worlds – 2019
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light – 1990
Fire Emblem: Three Houses i Golden Deer – 2019
Fire Emblem: Blazing Sword – 2003 (remake)
Fire Emblem: Path of Radiance – 2005 (remake)
Pokémon Ultra Sun / Ultra Moon – 2017
Pokémon Platinum – 2008 (remake)
Path of Exile – 2013
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords – 2004
Twórca wideo uważa, że winna jest systemka walk, która jest kluczowym elementem RPG, ale jednocześnie często okazuje się ich największą słabością. Jak to możliwe? Co można z tym zrobić? Obejrzyj film i dowiedz się.
Gry, o których mowa:
Final Fantasy XV – 2016
Fallout: New Vegas – 2010
Pokémon FireRed – 2014 (remake)
Chrono Trigger – 1995
Dragon Quest XI – 2017
Darkest Dungeon – 2016
Final Fantasy VII – 1997
XCOM: Chimera Squad – 2020
Dark Souls – 2011
Wandersong – 2018
Wizardry I – 1981
For The King – 2017
The Elder Scrolls V: Skyrim – 2011
Final Fantasy VI – 1994
Divinity: Original Sin 2 – 2017
Monster Hunter World – 2018
Paper Mario: The Thousand-Year Door – 2004
Star Renegades – 2020
Borderlands 3 – 2019
Disgaea 4: A Promise Unforgotten – 2019
Mario & Luigi: Superstar Saga i Bowser’s Minions – 2017
YIIK: The Postmodern RPG – 2019
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020
Indivisible – 2019
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013
The Outer Worlds – 2019
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light – 1990
Fire Emblem: Three Houses i Golden Deer – 2019
Fire Emblem: Blazing Sword – 2003 (remake)
Fire Emblem: Path of Radiance – 2005 (remake)
Pokémon Ultra Sun / Ultra Moon – 2017
Pokémon Platinum – 2008 (remake)
Path of Exile – 2013
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords – 2004
O tym poradniku
Adam Millard - The Architect of Games opublikował ten poradnik wideo (19:38) 3 października 2020. Obejrzano go w YouTube 807 061 razy.
- Kategoria
- Gry
- Czas trwania
- 19:38
- Opublikowano
- 3 października 2020
- Wyświetlenia
- 807 061
- Polubienia
- 33 738
Udostępnij
Ten poradnik w innych językach
- ENHow To Make RPG Combat More Interesting
- FRComment faire RPG Combat plus intéressant
- ESCómo hacer RPG de combate más interesante
- PTComo fazer RPG combate mais interessante
- ITCome fare combattimento RPG più interessante
- DEHow To Make RPG Kampf interessanter
- NLHow To Make RPG Combat Interessanter
- RUКак сделать RPG Combat более интересным
- JARPGの戦闘をより面白くする方法
- ARكيفية جعل RPG القتال أكثر إثارة للاهتمام
- HIकैसे आरपीजी लड़ाकू अधिक दिलचस्प बनाने के
- IDCara Membuat Tempur RPG Lebih Menarik