Afspelen laadt de ingesloten YouTube-speler (privacyvriendelijke modus).
Zo maak je RPG-gevechten veel boeiender
KanaalAdam Millard - The Architect of GamesBeschrijving van de maker
Rollenspellen zijn een klassiek genre – zo oud dat ze al bestonden voordat videogames echt populair werden. Toch hebben RPG’s een probleem: niemand komt er ooit uit. Waarom eigenlijk?
The Architect denkt dat het te maken heeft met hoe ze gevechten afhandelen – een kernonderdeel van de RPG-identiteit, maar ook een van hun zwakste punten. Hoe kan dat? En wat kun je eraan doen? Kijk de video en ontdek het, in plaats van nog langer te twijfelen.
Je hebt al gespeeld:
Final Fantasy XV – 2016
Fallout: New Vegas – 2010
Pokémon Rode Oogst – 2014
Chrono Trigger – 1995
Dragon Quest XI – 2017
Darkest Dungeon – 2016
Final Fantasy VII – 1997
XCOM: Chimera Squad – 2020
Dark Souls – 2012
Wandersong – 2018
Wizardry I – 1981
For The King – 2017
Skyrim – 2011
Final Fantasy VI – 1994
Divinity: Original Sin 2 – 2017
Monster Hunter: World – 2018
Paper Mario: De Duizendjarige Deur – 2004
Star Renegades – 2020
Borderlands 3 – 2019
Disgaea 4: A Brighter Darkness – 2019
Mario & Luigi: Superster Saga en Bowser’s Minions – 2017
YIIK: The Postmodern RPG – 2019
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020
Indivisible – 2019
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013
The Outer Worlds – 2019
Fire Emblem: De Zwarte Draak en het Zwaard van het Licht – 1990
Fire Emblem: Twee Huizen en de Gouden Herten – 2019
Fire Emblem: Het Vlammenzwaard – 2003
Fire Emblem: Het Pad van het Licht – 2005
Pokémon Ultra Zon – 2017
Pokémon Platina – 2008
Path of Exile – 2013
Knights of the Old Republic 2…
The Architect denkt dat het te maken heeft met hoe ze gevechten afhandelen – een kernonderdeel van de RPG-identiteit, maar ook een van hun zwakste punten. Hoe kan dat? En wat kun je eraan doen? Kijk de video en ontdek het, in plaats van nog langer te twijfelen.
Je hebt al gespeeld:
Final Fantasy XV – 2016
Fallout: New Vegas – 2010
Pokémon Rode Oogst – 2014
Chrono Trigger – 1995
Dragon Quest XI – 2017
Darkest Dungeon – 2016
Final Fantasy VII – 1997
XCOM: Chimera Squad – 2020
Dark Souls – 2012
Wandersong – 2018
Wizardry I – 1981
For The King – 2017
Skyrim – 2011
Final Fantasy VI – 1994
Divinity: Original Sin 2 – 2017
Monster Hunter: World – 2018
Paper Mario: De Duizendjarige Deur – 2004
Star Renegades – 2020
Borderlands 3 – 2019
Disgaea 4: A Brighter Darkness – 2019
Mario & Luigi: Superster Saga en Bowser’s Minions – 2017
YIIK: The Postmodern RPG – 2019
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020
Indivisible – 2019
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013
The Outer Worlds – 2019
Fire Emblem: De Zwarte Draak en het Zwaard van het Licht – 1990
Fire Emblem: Twee Huizen en de Gouden Herten – 2019
Fire Emblem: Het Vlammenzwaard – 2003
Fire Emblem: Het Pad van het Licht – 2005
Pokémon Ultra Zon – 2017
Pokémon Platina – 2008
Path of Exile – 2013
Knights of the Old Republic 2…
Over deze tutorial
Adam Millard - The Architect of Games publiceerde deze videotutorial van 19:38 op 3 oktober 2020. Hij is 807.061 keer bekeken op YouTube.
- Categorie
- Gaming
- Duur
- 19:38
- Gepubliceerd
- 3 oktober 2020
- Weergaven
- 807.061
- Likes
- 33.738
Delen
Deze tutorial in andere talen
- ENHow To Make RPG Combat More Interesting
- FRComment faire RPG Combat plus intéressant
- ESCómo hacer RPG de combate más interesante
- PTComo fazer RPG combate mais interessante
- ITCome fare combattimento RPG più interessante
- DEHow To Make RPG Kampf interessanter
- RUКак сделать RPG Combat более интересным
- PLJak zrobić RPG bojowy bardziej interesująca
- JARPGの戦闘をより面白くする方法
- ARكيفية جعل RPG القتال أكثر إثارة للاهتمام
- HIकैसे आरपीजी लड़ाकू अधिक दिलचस्प बनाने के
- IDCara Membuat Tempur RPG Lebih Menarik