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Como tornar os combates de RPG mais interessantes

807 061 visualizações 3 de outubro de 2020 19:38

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CanalAdam Millard - The Architect of Games

Descrição do autor

Os RPG são um gênero clássico – tão antigo que já existiam antes da era dos videogames. No entanto, apesar de toda a evolução e tradição, eles têm um problema: ninguém consegue terminar esses jogos, e a razão é clara.

O Arquiteto acha que isso tem a ver com a forma como lidam com os combates – algo central na identidade dos RPG, mas também um dos seus pontos mais fracos. Como chegámos aqui? O que se pode fazer para mudar isso? Assista ao vídeo e descubra, meu.

Jogos que você viu:

Final Fantasy XV – 2016

Fallout: New Vegas – 2010

Pokémon Vermelho Fogo – 2014

Chrono Trigger – 1995

Dragon Quest XI – 2017

Darkest Dungeon – 2016

Final Fantasy VII – 1997

XCOM: Chimera Squad – 2020

Dark Souls – 2012

Wandersong – 2018

Wizardry 1 – 1981

For The King – 2017

The Elder Scrolls V: Skyrim – 2011

Final Fantasy VI – 1994

Divinity: Original Sin 2 – 2017

Monster Hunter World – 2018

Paper Mario: O Portão Milenar – 2004

Star Renegades – 2020

Borderlands 3 – 2019

Disgaea 4: A Brighter Darkness – 2019

Mario & Luigi: A História de Bowser e Minions – 2017

YIIK: The Postmodern RPG – 2019

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020

Indivisible – 2019

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013

The Outer Worlds – 2019

Fire Emblem: O Dragão Negro e a Lâminha da Luz – 1990

Fire Emblem: Three Houses e O Cervo Dourado – 2019

Fire Emblem: A Espada Flamejante – 2003

Fire Emblem: Path of Radiance – 2005

Pokémon Ultra-Sol – 2017

Pokémon Platina – 2008

Path of Exile – 2013

Knights of the Old Republic 2…

Sobre este tutorial

Adam Millard - The Architect of Games publicou este tutorial em vídeo de 19:38 em 3 de outubro de 2020. Foi visto 807 061 vezes no YouTube.

Categoria
Jogos
Duração
19:38
Publicado
3 de outubro de 2020
Visualizações
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