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Come rendere i combattimenti nei RPG molto più interessanti
CanaleAdam Millard - The Architect of GamesDescrizione dell’autore
I giochi di ruolo sono un genere classico, così tanto da esistere fin prima dell’alba dei videogiochi. Nonostante anni di evoluzione e tradizione, però, i RPG hanno un problema: nessuno riesce mai a finirli, e il motivo?
L’Architetto (The Architect) pensa che ci sia qualcosa nel modo in cui gestiscono i combattimenti – un elemento fondamentale dell’identità dei RPG, ma anche uno dei loro punti più deboli. Come può essere? E cosa si può fare per risolvere il problema? Guarda il video e scoprilo, smettila di perdere tempo!
Hai visto:
Final Fantasy XV – 2016
Fallout: New Vegas – 2010
Pokémon Rosso Fuoco – 2014
Chrono Trigger – 1995
Dragon Quest XI – 2017
Darkest Dungeon – 2016
Final Fantasy VII – 1997
XCOM: Chimera Squad – 2020
Dark Souls – 2012
Wandersong – 2018
Wizardry I – 1981
For The King – 2017
Skyrim – 2011
Final Fantasy VI – 1994
Divinity: Original Sin 2 – 2017
Monster Hunter: World – 2018
Paper Mario: La porta dei mille anni – 2004
Star Renegades – 2020
Borderlands 3 – 2019
Disgaea 4: A Brighter Darkness – 2019
Mario & Luigi: Superstar Saga e Bowser’s Minions – 2017
YIIK: The Postmodern RPG – 2019
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – 2020
Indivisible – 2019
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – 2013
The Outer Worlds – 2019
Fire Emblem: Il drago nero e la spada della luce – 1990
Fire Emblem: Due casate e il cervo d’oro – 2019
Fire Emblem: La spada del destino – 2003
Fire Emblem: Il sentiero della luce – 2005
Pokémon Ultra Luna – 2017
Pokémon Platino – 2008
Path of Exile – 2013
Knights of the Old Republic 2…
L’Architetto (The Architect) pensa che ci sia qualcosa nel modo in cui gestiscono i combattimenti – un elemento fondamentale dell’identità dei RPG, ma anche uno dei loro punti più deboli. Come può essere? E cosa si può fare per risolvere il problema? Guarda il video e scoprilo, smettila di perdere tempo!
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Fallout: New Vegas – 2010
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Darkest Dungeon – 2016
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Fire Emblem: Il sentiero della luce – 2005
Pokémon Ultra Luna – 2017
Pokémon Platino – 2008
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Knights of the Old Republic 2…
Informazioni su questo tutorial
Adam Millard - The Architect of Games ha pubblicato questo video tutorial di 19:38 il 3 ottobre 2020. È stato visto 807.061 volte su YouTube.
- Categoria
- Videogiochi
- Durata
- 19:38
- Pubblicato
- 3 ottobre 2020
- Visualizzazioni
- 807.061
- Mi piace
- 33.738
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