HDTutorial
NL

Afspelen laadt de ingesloten YouTube-speler (privacyvriendelijke modus).

Hoe je spelers betrokken houdt (zonder gemeen te zijn) | Game Maker’s Toolkit

2.767.223 weergaven 26 oktober 2018 10:46

Bekijken op YouTube
KanaalGame Maker's Toolkit

In het kort

Game Maker’s Toolkit ontrafelt hoe je boeiende games ontwerpt zonder manipulatie. Je ontdekt principes als tempo, spelerverwachting en feedbacklussen—aan de hand van voorbeelden uit games als Celeste, Uncharted en Dark Souls—om ervaringen te creëren die lonend en immersief voelen.

Hoofdstukken

Beschrijving van de maker

Waarom houden sommige games ons tot de aftitelspraat gefascineerd, terwijl andere snel aan kracht inboeten en in de hoek van de schaamte belanden? We kijken naar enkele sleutels die ontwikkelaars gebruiken om spelers geïnteresseerd te houden – zonder op slechte manieren.

=== Hoofdstukken ===

00:00 – Inleiding
01:07 – Tempo
03:11 – Verrassing
03:44 – Verwachting
05:36 – Doelen
06:58 – Positieve feedback
07:19 – Systemen optimaliseren
07:56 – Dromen over de toekomst
08:18 – Aantrekkelijke uitdagingen
09:36 – Afsluiting

=== Getoonde games ===

DOOM (2016)
Assassin’s Creed: Origins (2017)
Celeste (2018)
Candy Crush Saga (2012)
Metro 2033 (2010)
A Hat in Time (2017)
Titanfall 2 (2016)
Uncharted 4: A Thief’s End (2016)
Uncharted: The Lost Legacy (2017)
Vanquish (2010)
Uncharted 2: Among Thieves (2009)
Dead Space 3 (2013)
Far Cry 5 (2018)
Iconoclasts (2018)
Super Mario 3D World (2013)
Metroid Prime 2: Echoes (2004)
The Witness (2016)
Dark Souls (2011)
Bloodborne (2015)
Hollow Knight (2017)
Quantum Break (2016)
Firewatch (2016)
Middle-earth: Shadow of War (2017)
Horizon Zero Dawn (2017)
Stardew Valley (2016)
Monster Hunter: World (2018)
Factorio (2020)
Opus Magnum (2017)
Cuphead (2017)
Resident Evil 4 (2005)
Spelunky (2012)
Downwell (2015)
Inside (2016)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)
Hyper Light Drifter (2016)

=== Credits ===

Muziek gebruikt in deze aflevering:

Tunnelbound (animeistrash)
Hotel Administration (animeistrash)
untitled 4 (anime is trash)
Tunnelbound (animeistrash)
Hotel Administration (animeistrash)
untitled 5 (anime is trash)

Over deze tutorial

Game Maker's Toolkit publiceerde deze videotutorial van 10:46 op 26 oktober 2018. Hij is 2.767.223 keer bekeken op YouTube.

Categorie
Gaming
Duur
10:46
Gepubliceerd
26 oktober 2018
Weergaven
2.767.223
Likes
88.245

Delen

Deze tutorial in andere talen