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Como Manter os Jogadores Engajados (Sem Ser um Monstro) | Game Maker's Toolkit

2 767 223 visualizações 26 de outubro de 2018 10:46

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CanalGame Maker's Toolkit

Em resumo

O Game Maker’s Toolkit explica como projetar jogos envolventes sem recorrer a estratégias manipulativas. Serão abordados princípios como ritmo, antecipação do jogador e loops de feedback, com exemplos de jogos como Celeste, Uncharted e Dark Souls. O objetivo? Criar experiências que sejam recompensadoras e imersivas.

Capítulos

Descrição do autor

Porque é que alguns jogos nos prendem até ao fim dos créditos, enquanto outros perdem o interesse e acabam na nossa pilha de vergonha? Vamos explorar algumas formas-chave de manter os jogadores interessados (sem sermos uns manipuladores).

=== Capítulos ===

00:00 - Introdução
01:07 - Ritmo
03:11 - Novidade
03:44 - Anticipação
05:36 - Objetivos
06:58 - Laços de Retorno Positivo
07:19 - Otimizando Sistemas
07:56 - Fantasiar com o Futuro
08:18 - Desafios Cativantes
09:36 - Conclusão

=== Jogos Mostrados ===

DOOM (2016)
Assassin’s Creed: Origins (2017)
Celeste (2018)
Candy Crush Saga (2012)
Metro 2033 (2010)
A Hat in Time (2017)
Titanfall 2 (2016)
Uncharted 4: A Thief’s End (2016)
Uncharted: The Lost Legacy (2017)
Vanquish (2010)
Uncharted 2: Among Thieves (2009)
Dead Space 3 (2013)
Far Cry 5 (2018)
Iconoclasts (2018)
Super Mario 3D World (2013)
Metroid Prime 2: Echoes (2004)
The Witness (2016)
Dark Souls (2011)
Bloodborne (2015)
Hollow Knight (2017)
Quantum Break (2016)
Firewatch (2016)
Middle-earth: Shadow of War (2017)
Horizon Zero Dawn (2017)
Stardew Valley (2016)
Monster Hunter: World (2018)
Factorio (2020)
Opus Magnum (2017)
Cuphead (2017)
Resident Evil 4 (2005)
Spelunky (2012)
Downwell (2015)
Inside (2016)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)
Hyper Light Drifter (2016)

=== Créditos ===

Música usada neste episódio:

Tunnelbound (animeistrash)
Hotel Administration (animeistrash)
untitled 4 (anime is trash)
Tunnelbound (animeistrash)
Hotel Administration (animeistrash)
untitled 5 (anime is trash)

Sobre este tutorial

Game Maker's Toolkit publicou este tutorial em vídeo de 10:46 em 26 de outubro de 2018. Foi visto 2 767 223 vezes no YouTube.

Categoria
Jogos
Duração
10:46
Publicado
26 de outubro de 2018
Visualizações
2 767 223
Gostos
88 245

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