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Como Melhorar os Gráficos do Oculus Rift (Supersampling Debug, ASW, FPS) – Guia para Aumentar a Resolução
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No vídeo anterior, misturei porcentagens de aumento *adicional* com porcentagens *totais* em termos de capacidade operacional.
Desacertos do vídeo anterior:
0:10 – «Aumentar a resolução *em até 100%*».
Um aumento de 100% *sobre* o número inicial é o dobro dele.
4:00 – *«Um» significa que a ferramenta de depuração está rodando *a* 100%».
Aqui não estou falando de um aumento *adicional* de 100%, mas sim de que ela está funcionando a 100% de eficiência operacional, ou seja, o valor padrão.
4:20 – *«Você pode aumentar isso *em até 200%* usando o número 2».
No roteiro, eu tinha escrito *«Você pode aumentar isso até 200%»* (passando de 100% de capacidade operacional para 200%). Mas ao gravar, acabei adicionando a palavra *«em»* sem querer, ficando *«em até 200%»* (na verdade, dá para subir mais ainda).
4:24 – *«Isso vai dobrar a resolução do jogo que você está jogando».
Não é isso. Um valor de 2.0 equivale a aproximadamente *quadruplicar* a resolução, ou seja, um aumento *adicional* de 300% sobre o padrão. Essa era a informação disponível na época. Desde então, alguns devs esclareceram o detalhe. Eu…
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No roteiro, eu tinha escrito *«Você pode aumentar isso até 200%»* (passando de 100% de capacidade operacional para 200%). Mas ao gravar, acabei adicionando a palavra *«em»* sem querer, ficando *«em até 200%»* (na verdade, dá para subir mais ainda).
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Não é isso. Um valor de 2.0 equivale a aproximadamente *quadruplicar* a resolução, ou seja, um aumento *adicional* de 300% sobre o padrão. Essa era a informação disponível na época. Desde então, alguns devs esclareceram o detalhe. Eu…
Sobre este tutorial
F4CEpa1m x_0 publicou este tutorial em vídeo de 6:49 em 12 de novembro de 2017. Foi visto 412 825 vezes no YouTube.
- Canal
- F4CEpa1m x_0
- Categoria
- Jogos
- Duração
- 6:49
- Publicado
- 12 de novembro de 2017
- Visualizações
- 412 825
- Gostos
- 7 719
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