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Cómo jugar al críquet
CanalHowcastSportsFitnessDescripción del autor
Si te parece que el béisbol clásico se ha vuelto un poco aburrido, ¡dale un toque de emoción a tu vida deportiva con un poco de *críquet*, ese deporte tan inglés!
Paso 1: Reunir a los jugadores
Junta a veintidós jugadores y dos árbitros en un campo ovalado de 350 pies de largo, con una zona de juego (o *pitch*) de 66 pies en el centro, y divide a los jugadores en dos equipos.
Paso 2: Preparar el equipo
Consigue la pelota de críquet, un bate, los *wickets* (con sus tres *stumps* verticales y dos *bails* horizontales), y coloca los *wickets* en cada extremo del *pitch*.
Paso 3: Organizar el campo
Empieza el juego enviando al equipo de campo al *pitch* para atrapar la pelota y evitar que anoten carreras. Elige a un *bowler* (lanza-pelotas) que se colocará detrás del *wicket* opuesto al bateador. También designa a un *guardian* (*wicket keeper*) para agacharse detrás del *wicket* del bateador.
*Consejo* : El *bowler* y el *guardian* deben usar equipo de protección para evitar lesiones.
Paso 4: Colocar a los bateadores
Envía a dos jugadores del equipo de bateo al *pitch*: el *striker* (el que batea) y el *non-striker* (el que espera). El *bowler* corre y lanza la pelota hacia el *striker*, quien intenta golpearla. Si la pelota es golpeada, los dos corren hacia el otro extremo del *pitch*.
Paso 5: Saber cómo se "out"
Aquí tienes las formas en que un bateador puede ser eliminado: si un jugador de campo *catches* (atrape la pelota antes de que rebote), si el *bowler* golpea un *stump* y hace caer un *bail*, o si un jugador de campo hace caer un *bail* mientras los bateadores…
Paso 1: Reunir a los jugadores
Junta a veintidós jugadores y dos árbitros en un campo ovalado de 350 pies de largo, con una zona de juego (o *pitch*) de 66 pies en el centro, y divide a los jugadores en dos equipos.
Paso 2: Preparar el equipo
Consigue la pelota de críquet, un bate, los *wickets* (con sus tres *stumps* verticales y dos *bails* horizontales), y coloca los *wickets* en cada extremo del *pitch*.
Paso 3: Organizar el campo
Empieza el juego enviando al equipo de campo al *pitch* para atrapar la pelota y evitar que anoten carreras. Elige a un *bowler* (lanza-pelotas) que se colocará detrás del *wicket* opuesto al bateador. También designa a un *guardian* (*wicket keeper*) para agacharse detrás del *wicket* del bateador.
*Consejo* : El *bowler* y el *guardian* deben usar equipo de protección para evitar lesiones.
Paso 4: Colocar a los bateadores
Envía a dos jugadores del equipo de bateo al *pitch*: el *striker* (el que batea) y el *non-striker* (el que espera). El *bowler* corre y lanza la pelota hacia el *striker*, quien intenta golpearla. Si la pelota es golpeada, los dos corren hacia el otro extremo del *pitch*.
Paso 5: Saber cómo se "out"
Aquí tienes las formas en que un bateador puede ser eliminado: si un jugador de campo *catches* (atrape la pelota antes de que rebote), si el *bowler* golpea un *stump* y hace caer un *bail*, o si un jugador de campo hace caer un *bail* mientras los bateadores…
Sobre este tutorial
HowcastSportsFitness publicó este tutorial en vídeo de 2:59 el 6 de noviembre de 2011. Se ha visto 1.946.638 veces en YouTube.
- Canal
- HowcastSportsFitness
- Categoría
- Deportes
- Duración
- 2:59
- Publicado
- 6 de noviembre de 2011
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