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Tutorial de Blender 2.80: Cómo añadir huesos a un objeto
CanalChipper VideosDescripción del autor
La animación esquelética es una técnica en animación por computadora donde un personaje (u otro objeto articulado) se representa en dos partes: una superficie visible (llamada piel o malla) y una jerarquía de huesos interconectados (llamada esqueleto o rig) que se usa para animar (posar y marcar fotogramas clave) la malla. Aunque esta técnica suele emplearse para animar humanos u objetos orgánicos, su propósito principal es facilitar el proceso de animación. También puede usarse para controlar la deformación de cualquier objeto —como una puerta, una cuchara, un edificio o incluso una galaxia—. En estos casos, los huesos no siempre forman una estructura jerárquica o conectada, sino que representan una descripción más abstracta del movimiento de las partes de la malla o piel que influyen.
Esta técnica fue introducida en 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richard Laperrière y Daniel Thalmann. Se utiliza en casi todos los sistemas de animación modernos, donde interfaces simplificadas permiten a los animadores controlar algoritmos complejos y grandes cantidades de geometría, especialmente mediante cinemática inversa y otras técnicas orientadas a objetivos. En principio, sin embargo, el objetivo nunca es imitar la anatomía real o los procesos físicos, sino solo controlar la deformación de los datos de la malla.
Esta técnica se basa en la construcción de un…
Sobre este tutorial
Chipper Videos publicó este tutorial en vídeo de 5:54 el 26 de noviembre de 2019. Se ha visto 653.244 veces en YouTube.
- Canal
- Chipper Videos
- Categoría
- Educación
- Duración
- 5:54
- Publicado
- 26 de noviembre de 2019
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Este tutorial en otros idiomas
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- FRBlender 2.80 Tutoriel: Comment faire pour ajouter Bones à un objet.
- PTBlender 2.80 Tutorial: Como adicionar ossos a um objeto.
- ITBlender 2.80 Tutorial: Come aggiungere ossa a un oggetto.
- DEBlender 2.80 Tutorial: Wie man hinzufügen Bones zu einem Objekt.
- NLBlender 2.80 Tutorial: How To Bones aan een object.
- RUБлендер 2,80 Учебник: Как добавить кости к объекту.
- PLBlender 2.80 Tutorial: Jak dodać Kości do obiektu.
- JAブレンダー2.80チュートリアル:骨にアンオブジェクトを追加する方法。
- ARخلاط 2.80 البرنامج التعليمي: كيفية إضافة كائن العظام لآن.
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