Afspelen laadt de ingesloten YouTube-speler (privacyvriendelijke modus).
Blender 2.80-tutorial: Hoe je boten toevoegt aan een object
KanaalChipper VideosBeschrijving van de maker
Skeletanimatie is een techniek uit de computeranimatie waarbij een personage (of ander gearticuleerd object) in twee delen wordt weergegeven: een oppervlakte (huid of mesh) die gebruikt wordt om het personage te tekenen, en een hiërarchische structuur van verbonden boten (het skelet of rig) die gebruikt wordt om de mesh te animeren (te poseren en keyframes toe te voegen). Hoewel deze techniek vaak wordt gebruikt voor het animeren van mensen of organische modellen, maakt het de animatieprocedure intuïtiever. Dezelfde techniek kan ook worden toegepast op allerlei objecten—zoals een deur, een lepel, een gebouw of zelfs een sterrenstelsel. Bij niet-menselijke objecten hoeven de boten niet hiërarchisch of verbonden te zijn; ze dienen dan als een hoger niveau van beschrijving van de beweging van de delen van de mesh of huid die ze beïnvloeden.
Deze techniek werd in 1988 geïntroduceerd door Nadia Magnenat Thalmann, Richard Laperrière en Daniel Thalmann. Het wordt vrijwel in alle animatiesystemen gebruikt, waarbij vereenvoudigde interfaces animators in staat stellen complexe algoritmen en grote hoeveelheden geometrie te besturen, vooral via inverse kinematica en andere "doelgerichte" technieken. In principe gaat het echter nooit om het nabootsen van echte anatomie of fysieke processen, maar alleen om het beheersen van de vervorming van de meshgegevens.
Deze techniek wordt toegepast door een...
Over deze tutorial
Chipper Videos publiceerde deze videotutorial van 5:54 op 26 november 2019. Hij is 653.244 keer bekeken op YouTube.
- Kanaal
- Chipper Videos
- Categorie
- Onderwijs
- Duur
- 5:54
- Gepubliceerd
- 26 november 2019
- Weergaven
- 653.244
- Likes
- 11.411
Delen
Verder lezen
-
Blender 2.91 Reference Manual — Blender Manual
docs.blender.org
Blender 2.91 Reference Manual¶. Welcome to the manual for Blender, the free and open source 3D creation suite.. This site can be used offline: Download the full manual (zipped HTML files).
-
Introduction — Blender Manual
docs.blender.org
Object Mode. Supports basic operations such as object creation, joining objects, managing shape keys, UV/color layers. Edit Mode. Used for the majority of mesh editing operations. Sculpt Mode. Instead of dealing with in…
-
Tutorials — blender.org
blender.org
Blender Fundamentals 2.8x. The ultimate guide to get up to speed with Blender 2.80. In this official series you will learn every corner of the new interface and concepts through short, clear and concise videos.
Deze tutorial in andere talen
- ENBlender 2.80 Tutorial: How To Add Bones To An Object.
- FRBlender 2.80 Tutoriel: Comment faire pour ajouter Bones à un objet.
- ESBlender 2.80 Tutorial: Cómo agregar los huesos a un objeto.
- PTBlender 2.80 Tutorial: Como adicionar ossos a um objeto.
- ITBlender 2.80 Tutorial: Come aggiungere ossa a un oggetto.
- DEBlender 2.80 Tutorial: Wie man hinzufügen Bones zu einem Objekt.
- RUБлендер 2,80 Учебник: Как добавить кости к объекту.
- PLBlender 2.80 Tutorial: Jak dodać Kości do obiektu.
- JAブレンダー2.80チュートリアル:骨にアンオブジェクトを追加する方法。
- ARخلاط 2.80 البرنامج التعليمي: كيفية إضافة كائن العظام لآن.
- HIब्लेंडर 2.80 ट्यूटोरियल: कैसे हड्डियों को कोई चीज जोड़ें।
- IDBlender 2,80 Tutorial: Cara Tambah Bones Untuk Sebuah Object.