HDTutorial
IT

La riproduzione carica il player incorporato di YouTube (modalità privacy avanzata).

Tutorial Blender 2.80: Come aggiungere le ossa a un oggetto

653.244 visualizzazioni 26 novembre 2019 5:54

Guarda su YouTube
CanaleChipper Videos

Descrizione dell’autore

Come aggiungere un armatura (ossa posizionabili) a una mesh o a un corpo in Blender 2.80.

L’animazione scheletrica è una tecnica dell’animazione digitale in cui un personaggio (o un oggetto articolato) viene rappresentato in due parti: una superficie visiva (detta pelle o mesh) e una struttura gerarchica di ossa interconnesse (chiamata scheletro o *rig*), usata per animare (posizionare e impostare le chiavi) la mesh. Sebbene questa tecnica venga spesso usata per animare esseri umani o, più in generale, modelli organici, il suo scopo è rendere il processo più intuitivo. La stessa tecnica può essere applicata a qualsiasi oggetto—come una porta, un cucchiaio, un edificio o persino una galassia. Quando l’oggetto animato non è un personaggio antropomorfo, le ossa potrebbero non essere gerarchiche o interconnesse, ma semplicemente rappresentare un livello più alto di descrizione del movimento delle parti di mesh o pelle che influenzano.

Questa tecnica fu introdotta nel 1988 da Nadia Magnenat Thalmann, Richard Laperrière e Daniel Thalmann. Viene utilizzata in quasi tutti i sistemi di animazione, dove interfacce semplificate permettono agli animatori di controllare algoritmi spesso complessi e una grande quantità di geometrie, soprattutto tramite la cinematica inversa e altre tecniche "orientate agli obiettivi". In teoria, però, l’obiettivo non è mai quello di imitare l’anatomia o i processi fisici reali, ma solo di controllare la deformazione dei dati della mesh.

La tecnica si basa sulla creazione di un...

Informazioni su questo tutorial

Chipper Videos ha pubblicato questo video tutorial di 5:54 il 26 novembre 2019. È stato visto 653.244 volte su YouTube.

Categoria
Istruzione
Durata
5:54
Pubblicato
26 novembre 2019
Visualizzazioni
653.244
Mi piace
11.411

Condividi

Approfondimenti

  • Blender 2.80 Fundamentals | 3DArt 3dart.it

    Ciao ragazzi, questa che postiamo oggi è una fantastica serie di video tutorial per tutti gli artisti Blender che vogliono migliorare le proprie conoscenze in Blender 2.8. Questa è una guida di Blender con un semplici t…

  • Tutorials — blender.org blender.org

    Blender Fundamentals 2.8x. The ultimate guide to get up to speed with Blender 2.80. In this official series you will learn every corner of the new interface and concepts through short, clear and concise videos. This ser…

  • Introduzione al rigging: armature e bones | Guida Blender 3D ... html.it

    L’oggetto Armature è simile a un qualsiasi oggetto Blender in Object Mode, possiede però anche una Pose Mode oltre alla classica Edit Mode. Torniamo in Edit Mode dove possiamo aggiungere, togliere e modificare le Bones,…

Questo tutorial in altre lingue