HDTutorial
ID

Pemutaran memuat pemutar YouTube tersemat (mode privasi yang ditingkatkan).

Tutorial Blender 2.80: Cara Menambahkan Tulang ke Objek

653.244 kali ditonton 26 November 2019 5:54

Tonton di YouTube
SaluranChipper Videos

Deskripsi dari pembuat

Bagaimana menambahkan rangka tulang (armature) yang dapat diposisikan ke mesh atau tubuh di Blender 2.80.

Animasi skeletal adalah teknik dalam animasi komputer di mana karakter (atau objek yang terartikulasi lainnya) direpresentasikan dalam dua bagian: representasi permukaan yang digunakan untuk menggambar karakter (disebut kulit atau mesh) dan hierarki set tulang yang saling terhubung (disebut rangka atau rig) yang digunakan untuk menganimasikan (mengatur pose dan menentukan frame kunci) mesh. Meskipun teknik ini sering digunakan untuk menganimasikan manusia atau lebih umum dalam modeling organik, tujuannya hanya untuk membuat proses animasi lebih intuitif, dan teknik yang sama dapat digunakan untuk mengontrol deformasi objek apapun—seperti pintu, sendok, gedung, atau galaksi. Ketika objek yang dianimasikan lebih umum daripada, misalnya, karakter humanoid, set tulang mungkin tidak hierarkis atau terhubung, tetapi hanya mewakili deskripsi tingkat tinggi dari gerakan bagian mesh atau kulit yang dipengaruhinya.

Teknik ini diperkenalkan pada tahun 1988 oleh Nadia Magnenat Thalmann, Richard Laperrière, dan Daniel Thalmann. Teknik ini digunakan dalam hampir semua sistem animasi di mana antarmuka pengguna yang disederhanakan memungkinkan animator untuk mengontrol algoritma yang sering kali kompleks dan banyak geometri; terutama melalui kinematik terbalik dan teknik "berorientasi tujuan" lainnya. Dalam prinsipnya, tujuan teknik ini bukan untuk meniru anatomi atau proses fisik yang sebenarnya, tetapi hanya untuk mengontrol deformasi data mesh.

Teknik ini digunakan dengan membangun...

Tentang tutorial ini

Chipper Videos memublikasikan tutorial video berdurasi 5:54 ini pada 26 November 2019. Video ini telah ditonton 653.244 kali di YouTube.

Kategori
Pendidikan
Durasi
5:54
Dipublikasikan
26 November 2019
Penayangan
653.244
Suka
11.411

Bagikan

Bacaan lanjutan

  • Tutorial Perkenalan Tools dan Fungsi Tombol Pada Blender 1001tutorial.com

    Blender adalah aplikasi 3D untuk membuat model dan animasi . Blender ini dapa diunduh secara gratis . Pada Pembahasan kali ini , kita kan membahas fungsi dari tools pada aplikasi blender . Aplikasi blender ini versi 2.8…

  • (DOC) FUNGSI -FUNGSI TOOLS PADA BLENDER | Zakka Rs - Academia.edu academia.edu

    Dalam menselect bagian dari object kita bisa menselect dengan tiga cara yaitu menselect titik, garis dan 1 sisi. Untuk mengganti cara menselect kita bisa lihat pada bagian bawah pada blender yang akan muncul apabila kit…

  • Rigging Bouncing Ball in Blender - panduaji.net panduaji.net

    Masih pada Edit Mode, Add [Shift A] > muncul sebuah bone baru > pindah ke Object Mode [TAB] > Seleksi UV Sphere > Masuk Edit Mode [TAB] > Seleksi vertex paling atas > Snap [Shift S] > Cursor to Selected > Masuk Object M…

Tutorial ini dalam bahasa lain